Doctor Who

« Ça ne sert à rien de devenir adulte si on ne peut pas être puéril. »

4ème Docteur

Cultivons-nous un peu…

 

Cette version du jeu Doctor WHO est sortie en 1980 et ce fut, pour la petite histoire, mon premier jeu de société « alternatif ».

plateau doctor who
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Description du jeu

Catégorie : Jeu de plateau, Stratégie, Aventure

Introduction

Sorti en 1980, Doctor Who: The Game of Time and Space est un jeu de plateau développé par Derek Carver et édité par Games Workshop. Inspiré de la célèbre série britannique Doctor Who, le jeu plonge les joueurs dans un univers où ils incarnent le Docteur et doivent voyager à travers le temps et l’espace pour accomplir des missions, affronter des ennemis classiques comme les Daleks et les Cybermen, et protéger l’univers.

La richesse thématique du jeu, combinée à des mécaniques de stratégie et d’aventure, en fait un titre attractif pour les fans de la série. Cependant, le jeu s’adresse également aux amateurs de jeux de plateau exigeants, car il propose une expérience relativement complexe et immersive pour l’époque.

Matériel

Le matériel du jeu Doctor Who est relativement conséquent, en ligne avec les productions Games Workshop de l’époque :

  • Plateau de jeu : Le plateau est une représentation stylisée de la galaxie, avec divers systèmes solaires et planètes emblématiques de la série. Il inclut des lignes de trajet pour voyager entre ces planètes, avec des zones dangereuses où des menaces peuvent apparaître.
  • Pions des personnages : Chaque joueur incarne une incarnation différente du Docteur (jusqu’au 4ème Docteur, qui était alors à l’écran). Des figurines en carton ou en plastique représentent le Docteur, ses compagnons et les ennemis, comme les Daleks et les Cybermen.
  • Cartes d’événements : Un deck de cartes événement déclenche des situations inspirées de la série : rencontres avec des ennemis, événements historiques, ou défis spatiaux.
  • Jetons et marqueurs : Le jeu inclut divers jetons pour représenter les compagnons du Docteur, les ennemis, les objets spéciaux, et les ressources nécessaires pour voyager ou vaincre les menaces.
  • Dés à six faces : Les dés sont utilisés principalement pour déterminer l’issue des combats et des événements.

L’ensemble du matériel, bien que visuellement daté par rapport aux standards actuels, capte bien l’ambiance de la série Doctor Who. Les graphismes et l’esthétique des pièces de jeu sont typiques de la fin des années 70, ce qui ajoute un charme rétro.

Concept et mécanique de jeu

Le jeu de plateau Doctor Who est avant tout un jeu de stratégie et d’aventure, où chaque joueur contrôle une incarnation du Docteur et tente d’accomplir des missions dans l’univers tout en évitant les ennemis récurrents de la série.

  1. Mise en place
    Les joueurs choisissent une version du Docteur (de la première à la quatrième), et leur pion est placé dans une région du plateau correspondant à leur point de départ. Chaque joueur reçoit également un ou plusieurs compagnons emblématiques qui l’aideront durant l’aventure. Le but est de voyager d’une planète à une autre pour accomplir des objectifs tout en gérant les ressources et les dangers.

  2. Voyage dans le temps et l’espace
    Le cœur du jeu réside dans les déplacements du Docteur à travers le plateau. Chaque joueur doit planifier ses déplacements, en gérant les risques de rencontrer des ennemis ou d’être bloqué par des obstacles. Le système de déplacement utilise un mix de cartes et de dés pour simuler les voyages dans le TARDIS.

  3. Gestion des menaces
    Au cours de leurs voyages, les joueurs rencontreront des menaces classiques de la série : Daleks, Cybermen, Sontariens, etc. Les combats et résolutions de conflits se déroulent avec un système de dés et de cartes. Les joueurs doivent utiliser des stratégies et des objets spéciaux pour vaincre ces ennemis ou les éviter.

  4. Accomplir des missions
    Chaque joueur a un objectif principal, souvent en lien avec l’intrigue d’un épisode de la série. Cela peut inclure des tâches comme sauver une planète, empêcher une invasion Dalek ou retrouver un artefact perdu. Chaque mission comporte des défis spécifiques qui nécessitent des ressources ou des solutions créatives.

  5. Résolution des événements
    Les cartes d’événements tirées à chaque tour simulent des situations variées inspirées des aventures du Docteur. Cela peut inclure des changements dans les règles de voyage, l’apparition d’ennemis soudains, ou des rencontres fortuites avec des alliés.

  6. Conditions de victoire
    Le premier joueur à accomplir sa mission principale tout en ayant évité ou battu suffisamment d’ennemis remporte la partie. La coopération entre joueurs est limitée, bien que certains événements puissent encourager les alliances temporaires.

Modes de jeu

Le jeu Doctor Who se joue principalement en mode compétitif, où chaque joueur incarne une version du Docteur et tente d’accomplir sa mission avant les autres. Il existe également des variantes pour rendre le jeu plus difficile, notamment en augmentant la fréquence des événements dangereux ou en limitant les ressources disponibles pour voyager et se battre.

Expérience de jeu

L’expérience de jeu dans Doctor Who est avant tout stratégique, avec une part importante de gestion des ressources et de planification des voyages. La nostalgie de l’univers Doctor Who est un atout majeur pour l’immersion, mais la complexité des règles peut rendre les premières parties un peu longues et difficiles à assimiler.

Les combats contre les ennemis emblématiques sont satisfaisants, bien que basés en partie sur le hasard des jets de dés. Les missions sont variées et offrent un bon défi, mais peuvent parfois être déséquilibrées en fonction des cartes tirées.

Le jeu se distingue par son ambiance très fidèle à la série, mais peut frustrer les joueurs moins patients ou ceux qui recherchent une expérience plus fluide et rapide.

Accessibilité

Doctor Who n’est pas un jeu particulièrement accessible pour les jeunes enfants ou les joueurs occasionnels. Les règles, bien qu’intéressantes, sont complexes et demandent un certain investissement en temps pour être maîtrisées. Le facteur chance est important, mais une bonne part de stratégie est également nécessaire pour optimiser les déplacements et les rencontres avec les ennemis.

Points forts

  • Thème fidèle à la série : Les fans de Doctor Who seront ravis par les nombreuses références à l’univers de la série. Les personnages, ennemis et événements sont tous tirés des épisodes iconiques.
  • Stratégie et gestion : Le jeu propose une véritable profondeur stratégique, en particulier en ce qui concerne la gestion des déplacements et des ressources pour accomplir les missions.
  • Variété de missions : Chaque partie peut être différente grâce à la variété des objectifs et des événements qui changent constamment la dynamique du jeu.

Points faibles

  • Règles complexes : Le jeu peut être difficile à prendre en main pour les joueurs novices. Les règles sont nombreuses, et leur maîtrise peut demander du temps.
  • Durée des parties : Les parties peuvent être longues, avec beaucoup d’interruptions dues aux événements aléatoires, ce qui peut décourager certains joueurs.
  • Facteur chance élevé : Les jets de dés et les tirages de cartes peuvent parfois rendre le jeu trop dépendant du hasard, au détriment de la stratégie.

Conclusion

Doctor Who: The Game of Time and Space est un jeu de plateau captivant pour les fans de la série qui recherchent une expérience riche et immersive dans l’univers du Docteur. Ses mécaniques de gestion et de stratégie offrent une profondeur intéressante, mais peuvent décourager les joueurs moins expérimentés ou ceux qui préfèrent des parties plus rapides et simples.

Malgré ses défauts en termes de complexité et de durée, le jeu reste un excellent hommage à la série, et un incontournable pour les collectionneurs et les amateurs de science-fiction.

Note finale : 7/10

Un jeu ambitieux pour son époque, parfait pour les amateurs de stratégie et les fans de Doctor Who, mais qui pourrait bénéficier d’un design plus fluide et d’une gestion du hasard mieux équilibrée.

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Un jeu de Derek Carver. Edité par Games Workshop en 1980.

Goodies

Vous trouvez ici un lien vers le pack complet numérisé du jeu.

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